공격을 방어합니다. 제자리에서 사용하여 격노 공격을 방어하면 5초 이내에 사용하는 스킬의 스킬 피해 증폭이 $[CM_SW2_CounterMove_ContextBuff.tooltip1]% 증가합니다. 공격 거리 이내의 대상의 경우 기본 피해에 $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip1]% + $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip2] 만큼 피해를 주고, 무쇠날 반격이 학살 발도술 스킬로 변경됩니다. 0.5초 이내에 격노 공격을 방어하면 피해와 함께 $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Rate_PvE.tooltip1]% 확률로 $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration.tooltip2]초 동안 기절시킵니다. 기절 면역인 대상은 $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration_Boss.tooltip1]초 동안 충격 상태가 됩니다. 진노 공격은 방어할 수 없습니다.
방향키를 입력하며 사용하면 지정한 방향으로 0.5초 동안 4m 이동하며 공격을 방어합니다. 격노 또는 진노 공격을 방어하면 3초 동안 돌격 발도술이 활성화 됩니다.
학살 발도술
주변 4m 범위 내의 적에게 기본 피해의 $[CM_SW2_Context_DD.tooltip1]% + $[CM_SW2_Context_DD.tooltip2] 만큼의 피해를 줍니다.
돌격 발도술
대상에게 돌진해 기본 피해의 $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip1]% + $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip2] 만큼 피해를 주고 적중 시 $[CM_SW2_ContextDash_Buff_Duration.tooltip1]초 동안 내 근거리, 원거리, 마법 강타 적중이 $[CM_SW2_ContextDash_Buff.tooltip1] 증가합니다.